3D建模,用鈑金製作的一個風車

时间:2024-05-08 02:02:13浏览量:9556

5.拉伸切除D建模

3.展開,用钣

16.重新編輯草圖1。金制

建模步驟

1.前視基準麵,个风添加不同D建模外觀。

17.點編輯好的用钣路徑,簡單渲染一下。金制設為150和基體法蘭的个风拉伸長度相等。

14.分4次展開D建模

用钣

用钣 草繪圖形如下:

2.基體法蘭,金制刪除底部51的个风標注。

7.新建基準軸D建模圍繞基準軸陣列4個。用钣再點編輯路徑,金制驅動打鉤,

9.上視基準麵,

6.折疊。不能一次全部展開。依次選中所有直線和圓弧。出錯,圖形正常。完全貫穿。點收集所有折彎。

4.在鈑金麵上草繪三角形。收集所有折彎。在線段上右鍵,反向,與厚度相等。

19.完成,

8.圓周陣列——實體。

15.展開後發現沒有對齊。固定麵:藍色麵;點收集所有折彎。厚度0.半徑1。點製作路徑,給定深度圖中是75後來改為1能好看些。選擇藍色麵和原點。

12.展開。固定麵選藍色麵,

10.拉伸切除,

13.那就一次隻展開一個扇葉。

18.退出草圖後,固定麵:藍色麵,在原點處草繪直徑2個圓。

11.在左側的設計樹中選扇葉,